📦 Game Inventory Manager — 游戏背包整理
v1.0.0通过游戏背包的视角对混乱的物品、任务、承诺、文件或注意力消耗进行分类整理。将内容划分为已装备、快速访问、存储、出售或委托、丢弃或存档、制作或组合等类别,帮助用户在10-20分钟内选择一个高价值的清理行动。
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安全扫描
OpenClaw
安全
high confidence该技能的代码和指令与其声明的目的(将项目分类到类似游戏背包的桶中)一致,不请求凭证,不执行网络安装,也不执行令人惊讶的文件或系统访问。
评估建议
该技能看起来是连贯且低风险的:它对你提供的列表进行分类,并返回一个简短的操作建议。在安装之前,请考虑以下几点:(1) 它会读取与技能捆绑的本地 SKILL.md 文件(这是正常的元数据行为),(2) 它在本地运行,没有网络或安装步骤,(3) 它无法访问你的秘密或其他文件。如果你计划向其提供敏感列表(密码、私人笔记),请避免这样做——该技能不适用于处理秘密。如需额外保证,可在启用前查看此处包含的完整 handler.py,或在沙箱中运行提供的测试。...详细分析 ▾
✓ 用途与能力
名称/描述(将项目分类到类似游戏背包的桶中)与代码和 SKILL.md 一致。处理程序实现基于关键字的分类并生成请求的markdown输出;不请求无关资源(云凭证、系统服务)。
✓ 指令范围
SKILL.md 仅指示分类和生成简短的清理操作。实现遵循这一点:解析提供的输入,读取本地 SKILL.md 作为元数据,将项目分类到桶中,并返回报告。没有读取任意系统文件、访问其他工具或向外传输数据的指令或代码路径。
✓ 安装机制
没有安装规范,代码中也没有下载/安装行为。这是一个仅包含指令和代码的技能,在本地运行,无需拉取外部包或存档。
✓ 凭证需求
该技能不声明所需的环境变量、凭证或配置路径。代码仅使用标准库模块和本地 SKILL.md;不请求秘密或外部服务访问。
✓ 持久化与权限
该技能不请求永久/始终开启的权限(always:false),不修改其他技能或系统范围的设置,也不保留凭证。默认允许自主调用,但不与其他令人担忧的权限结合使用。
安全有层次,运行前请审查代码。
运行时依赖
无特殊依赖
版本
latestv1.0.02026/4/15
游戏背包管理器的初始版本。引入使用游戏背包隐喻来整理任务、承诺、文件或物品的工作流程。将物品分类为已装备、快速访问、存储、出售或委托、丢弃或存档,以及制作或组合。引导用户选择一个适合10-20分钟的高影响清理行动。提供结构化的markdown输出,包含清晰的分类逻辑和可操作的步骤。旨在减少精神和物理混乱,而不会强迫对情感负担沉重的项目做出即时决定。
● 无害
安装命令
点击复制官方npx clawhub@latest install game-inventory-manager
镜像加速npx clawhub@latest install game-inventory-manager --registry https://cn.longxiaskill.com镜像同步中
技能文档
概述
使用此技能来减少复杂性,而不是创建更漂亮的堆叠。它帮助用户分类值得积极关注的内容、应该存储的内容,以及仅占用稀缺空间或能量的内容。使用时机
当用户想要以下操作时使用此技能:- 整理物理或数字物品
- 分类过多的任务或承诺
- 减少低价值的注意力消耗
- 决定保留什么、搁置什么、组合什么、委托什么或移除什么
- 找到一个 10 到 20 分钟的清理操作
示例提示
- "像游戏背包一样整理这个混乱的待办事项列表"
- "帮助我决定什么应该保持活跃使用,什么应该离开"
- "我被文件、跑腿和随机义务压垮了"
输入
有用的输入包括:- 项目、任务、文件或承诺的列表
- 感觉沉重、紧迫或情感上黏糊糊的东西
- 使用价值、频率和更换成本
- 时间或能量限制
工作流程
- 查看当前背包状态。
- 将项目分类为已装备、快速访问、存储、出售或委托、丢弃或存档,以及制作或组合。
- 解释分类逻辑。
- 选择最高价值的槽位优先清理。
- 以一个简短的清理操作结束。
输出
返回包含以下内容的 markdown:- 背包状态概览
- 按类别分类的库存
- 首先要清理的槽位
- 制作建议
- 20 分钟内的清理操作
限制
- 此技能不会自动删除文件、移动对象或花钱。
- 它不应该强迫情感上沉重的项目进入即时的丢弃决定。
- 混合的物理和数字混乱可能需要分别处理。
验收标准
- 输出减少了复杂性。
- 分类逻辑是可见的。
- 至少有一个现实的清理操作适合在 10 到 20 分钟内完成。