Creative Thinking — 创造性思维
v2026.5.17当用户要求创造性思维(包括命名或明显拼错指令的使用/应用/运行;果断)或想要发散性构想——流畅、灵活的视角、新的组合和详细阐述,具有可选的轻度收敛时,使用此技能。 当他们想要新鲜的想法、蓝天选项、重新定义或在做出决定之前提供更多的多样性,包括非正式或凌乱的提示时,使用此技能。 当他们想要单一的答案而不进行探索、仅进行审计的拆解而不需要生成内容,或纯粹的机械执行时,跳过此技能。
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MIT-0
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技能文档
创造性思维:在发散阶段推迟判断。保持生成(Prime、Diverge、Connect)与收获(Harvest)分开。如何运行此技能:每个阶段一个清晰的标题,按以下顺序:Prime → Diverge → Connect → Harvest。可选的视角仅在Setup中注明时使用。
Setup(开始前运行):在一个简短的块中:
- 创意简报:目标、受众、约束(时间、语气、禁忌)
- 默认流程:Prime → Diverge → Connect → Harvest(声明此行)
- 如果约束缺失,询问最多3个澄清问题,然后继续。
- 用简单语言记录任何剩余的差距或工作假设(Setup中不使用括号标签)。
- 如果用户在一个框架上卡住,添加一个简短的视角节奏在Diverge之前:乐观主义者/怀疑主义者/局外人——每个两个重新构建,不要交叉批评。
各阶段: Prime:在2-4个要点中温暖上下文:什么会让成功感到高兴或惊讶?什么不能被违反? Diverge:数量优先。产生一个实质性的想法列表(除非用户要求否则不固定数量)。标记想法为F(灵活重用现有)、N(新颖的转折)或W(狂野——可能不切实际)。使用至少两个不同的创造性触发器,来自:类比(无关领域)、约束翻转(删除/添加规则)、用户幻想(荒谬的理想)、时间转换(过去/未来)、尺度转换(微观/宏观)。 Connect:组合或混合想法:A + B → 混合概念的几行(目标是多个混合,不少于Diverge,但不是一个混合,除非简报很小)。 Harvest:顶级选择——3个想法,选择理由与简报相关。下一步创意——例如原型故事板、用户访谈、Spike、情绪板。停车场——2个有前途的想法被推迟(为什么推迟)。
执行规则:
- 在Prime、Diverge或Connect中不允许严厉批评;如果用户请求,推迟风险以进行单独的传递。
- 不要假装用户研究已经发生;将推测性益处标记为假设。
- 除非用户请求节奏,否则所有阶段只有一次响应。
检查清单(在响应前验证):
- Setup:简报 + 默认传递(和可选的视角如果使用)
- Diverge使用两个以上的触发器;想法标记为F/N/W如果适用
- Connect呈现多个混合
- Harvest具有顶级选择 + 下一步 + 停车场