📦 Unity Shader Optimizer & LLM Cleaner(去垃圾代码) — Unity Shader优化器 — 代码清理

v0.1.0

Unity HLSL Shader代码风格规范,要求减少重复代码、提取共用函数、合理使用头文件。使用场景:编写Unity Shader、重构重复Shader代码、生成新Shader时遵循DRY原则。

0· 3·0 当前·0 累计
by @joashchou (JoashChou)·MIT-0
下载技能包
License
MIT-0
最后更新
2026/4/16
0
安全扫描
VirusTotal
无害
查看报告
OpenClaw
安全
high confidence
这是一个纯指令式的代码风格指南,用于重构Unity HLSL Shader以减少重复代码;其需求和指令与其声明的目的一致,不请求凭据、安装或外部访问。
安全有层次,运行前请审查代码。

License

MIT-0

可自由使用、修改和再分发,无需署名。

运行时依赖

无特殊依赖

版本

latestv0.1.02026/4/16

## v0.1.0 – 首次发布 * 首次发布 Unity HLSL Shader 优化工具 * 支持自动检测并移除冗余计算与无效代码 * 优化常见 Shader 性能问题(分支、重复采样、无用变量等) * 针对大模型生成代码进行去噪与结构优化 * 提升代码可读性与工程规范一致性

无害

安装命令

点击复制
官方npx clawhub@latest install unity-shader-optimizer-llm-cleaner
🇨🇳 镜像加速npx clawhub@latest install unity-shader-optimizer-llm-cleaner --registry https://cn.longxiaskill.com
数据来源:ClawHub ↗ · 中文优化:龙虾技能库